Cordell Taylor – один из художников, представленных галереей Agora Gallery. Обычно Cordell работает в техниках металлической, деревянной и каменной скульптуры, но в этом году он расширил свои горизонты. Велосипедная компания SRAM Bicycles и центр искусств Kimball Art Center пригласили художников зарегистрировать свои портфолио на конкурс, по итогам которого для участия в последующей выставке были отобраны 25 художников. Среди них был и Cordell. Он, как и все остальные, получил посылку с деталями от велосипеда и инструкцию, согласно которой из этих частей нужно было сконструировать произведение искусства (минимальное количество задействованных деталей – 25). Художник принял вызов!
Ваша первая мысль после принятия решения участвовать в проекте?
У меня уже была скульптура, связанная с велосипедной тематикой. Когда меня спросили, не хотел бы я поучаствовать в проекте, я с радостью согласился.
Как Вы решили, что именно будете делать с теми частями, которые были Вам предложены?
Это был непростой процесс. Я просто выложил части на рабочий стол и потратил около месяца на различные варианты сочетаний.
Этот процесс был сложным, поскольку в большинстве части никак не соотносились друг с другом, и мне часто казалось, что решения этой задачи просто не существует. Даже подгонка деталей под определенные формы не давала ничего. Слава Богу, что деталей и правда было много и выбор был велик!
Назовите то, что было самым привлекательным для Вас в этом проекте?
До момента распаковки всех деталей я был уверен, что быстро справлюсь с поставленной задачей. Но оказалось, что соорудить из этих частей что-то вразумительное не так уж и просто.
Подстерегали ли Вас в процессе творчества какие-либо сюрпризы?
Я много лет работал в киноиндустрии, в постройке декораций и дизайне, где мне приходилось искать различные решения, соответствующие сценариям, потому я решил подойти к этому вопросу так, как я делал в процессе той работы.
Перебирая части велосипеда из коробки, я пришел к идее, которая помогла мне, по крайней мере, начать работу над проектом. Я обратился к собственной серии работ «Техно» для того, чтобы выбрать направление – какое-то абсолютно новое и неизведанное. Эта серия – из прошлых времен, когда интернет только начинал становиться частью нашей жизни. Конечно, тогда использование компьютера большую часть времени было довольно выматывающим занятием, и я был заинтересован в развитии виртуальной реальности, которая только зарождалась, но уже в ту пору могла заменить физическую. Моя серия воплощала и развивала эти идеи.
Каким образом этот проект отличался от Вашей обычной работы?
В большинстве случаев, выбор направления в моей работе был за клиентом, и материалы подготавливались заранее. При подготовке к этой выставке у меня вообще не было идеи про направление, в котором я буду работать и конечный результат, в котором необходимо было задействовать хотя бы 25 частей.
Каким образом Ваша каждодневная рутина повлияла на Вашу работу над этим проектом?
Много лет назад я осознал, что для того, чтобы эффективно включиться в творческий процесс, художнику необходимо побывать в определенном месте, которое вдохновит его на творчество.
Мое решение этого вопроса: пойти в студию, и просто начать что-то делать! «Сделай это, даже если твои действия неправильны!»
Как Вы думаете, повлияла ли работа над этим проектом на Ваше дальнейшее творчество?
Да. Я вернулся к части своих старых работ для реинтерпретации.
Как Вы считаете, какие новые знания Вы получили из участия в проекте?
То, что мое желание творить более сильно, если я понимаю, что конечным результатом будет помощь кому-либо, кто в ней нуждается. И… что не одно доброе дело не обходится безнаказанным!